Pelisuunnittelua tutkivasta humanistitohtorista koodaavaksi UX-suunnittelijaksi
Sanna-Mari Äyrämö aloitti UX-suunnittelijan työt Atostekilla keväällä 2021. Hän on sekä humanististen tieteiden tohtori että ohjelmistotekniikan ammattilainen. Sanna-Mari Äyrämö on tehnyt jo yhden kymmenvuotisen uran oppimispelien tarinallisen suunnittelun tutkijana. Tuohon jaksoon kuului väitöskirjan tekemisen ja perheen perustamisen lisäksi pitkä jatkumo…